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#WEMIX# Wemade正在提高全球游戏的启动速度,重点是Wemix Play。在2025年8月12日推出的MMORPG“ ROM:黄金时代”之后,另一位杰作的“图像传说”于8月19日预订。每周都有新作品的新作品表明,自从Park Kwan -Ho的代表体系中,这一新作品已悄悄地安静了一段时间,这一工作已经成为一种积极的商业扩张。
“ ROM:黄金时代”已经超过了500万个全球预留量,在正式发布前显示了成功的迹象,并在开业后立即记录了95,000名并发用户。 IMI传说是全球用户,通过预测大型促销活动,例如预订效益,有限的NFT牛排奖励和“ Valhalla试验”。
该行业分析了这样一系列发布与Wemade的平台公司转换策略一致的。特别是,随着连接Wemix Pay和Wemix硬币的付款结构的运行,这一点很重要的是,游戏本身正在成为一种良性圆形模型,该模型会导致价格上涨和价格上涨。
Wemade计划在2026年之前转移10多个外部开发人员游戏,而不仅仅是新作品的推出。同时,该公司正在根据其代表性IP准备总共20个新阵容,包括“ Mir 5”和“ Night Crow 2”。结果,与现在相比,WEX游戏的膨胀速度更有可能加速。
一些人分析了与令牌生态系统相结合的商业模式,而不仅仅是游戏发布,并且Wemade的平台竞争力将从ROM和Imag中可以看到。
“ ROM:黄金时代”已经超过了500万个全球预留量,在正式发布前显示了成功的迹象,并在开业后立即记录了95,000名并发用户。 IMI传说是全球用户,通过预测大型促销活动,例如预订效益,有限的NFT牛排奖励和“ Valhalla试验”。
该行业分析了这样一系列发布与Wemade的平台公司转换策略一致的。特别是,随着连接Wemix Pay和Wemix硬币的付款结构的运行,这一点很重要的是,游戏本身正在成为一种良性圆形模型,该模型会导致价格上涨和价格上涨。
Wemade计划在2026年之前转移10多个外部开发人员游戏,而不仅仅是新作品的推出。同时,该公司正在根据其代表性IP准备总共20个新阵容,包括“ Mir 5”和“ Night Crow 2”。结果,与现在相比,WEX游戏的膨胀速度更有可能加速。
一些人分析了与令牌生态系统相结合的商业模式,而不仅仅是游戏发布,并且Wemade的平台竞争力将从ROM和Imag中可以看到。