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Zentry創始人解讀品牌升級 打造跨界遊戲生態新願景
GuildFi創始人談Zentry品牌升級及未來願景
GuildFi創始人Jarindr近日接受採訪,分享了公司品牌升級爲Zentry的背景以及對未來的規劃。Jarindr擁有工程學背景,在加密行業已工作約10年,主要從事Layer技術和區塊鏈遊戲相關工作。
談到爲何選擇在web3領域創建遊戲項目,Jarindr表示他對區塊鏈遊戲的看法一直在變化。他認爲區塊鏈爲遊戲帶來的最大變化是透明性的增強,這將大大提升用戶體驗。對於如何吸引web2用戶,他認爲透明性和可驗證性是一個很好的切入點。
關於產品設計,Zentry試圖在web2和web3之間取得平衡。Jarindr承認這種嘗試會帶來一些挑戰,因爲很難同時滿足兩類用戶的需求。Zentry目前有針對不同用戶羣體的多樣化產品,如面向web2用戶的Radiant和面向web3用戶的Nexus。
Jarindr強調,Zentry的核心理念仍然立足於社群和遊戲。他們意識到,當用戶玩遊戲的首要目的是賺取獎勵時,會改變很多遊戲設計的考量。盡管如此,他們仍然認爲獎勵機制是遊戲產品的重要支柱。
展望未來,Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在這個生態中,遊戲的概念將被擴大,日常活動也可以遊戲化。Zentry希望通過這種方式改變人們玩遊戲的體驗,同時解決遊戲行業的發行和盈利難題。
Jarindr解釋說,Zentry不是簡單地讓遊戲開發者入駐,而是在現有遊戲之上構建一個額外的層,爲用戶提供增強的體驗。例如,當用戶在玩某款遊戲時,Zentry可能會提供額外的獎勵或資源,這些可以用於其他遊戲或活動。
關於技術實現,Zentry目前部署在以太坊鏈上,但Jarindr表示未來可能會採用全鏈(Omnichain)或跨鏈解決方案,以支持更廣泛的資產轉移和跨鏈操作。
Zentry計劃通過創建的Play Economy自然地吸引web2和web3用戶羣體互動。例如,用戶可能需要在不同類型的遊戲中獲取資源來完成某個任務,從而促進兩類用戶羣體的交互。
Jarindr還介紹了Zentry的幾個主要產品:
最後,Jarindr談到了ZENT代幣在Zentry生態中的角色。他表示公司將通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,回報將與用戶對Zentry的貢獻和參與度相關。ZENT也將作爲Zentry所有產品的通用代幣,未來還會推出更多賦能。
Jarindr強調,Zentry生態中的各個部分都是互聯的,用戶在不同產品中獲得的獎勵可以在其他產品中使用。他相信這種設計將爲用戶創造一個非常沉浸的體驗,讓每個參與者都能找到自己的角色和價值。