GuildFi創始人解讀Zentry願景:打造遊戲中的遊戲生態系統

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GuildFi創始人談Zentry項目發展

近日,GuildFi創始人Jarindr接受採訪,分享了公司品牌升級爲Zentry後的發展願景。Jarindr擁有工程學背景,在加密行業工作長達10年,主要專注於Layer技術、NFT和遊戲等領域。

Jarindr認爲,區塊鏈爲遊戲帶來的最大變革是透明性的提升,這將極大改善用戶體驗。他強調,吸引用戶的關鍵在於關注遊戲本身的樂趣,而非空洞的區塊鏈理論。

談到Zentry的產品設計,Jarindr表示他們致力於在web2和web3用戶羣體間尋求平衡。例如,Radiant產品主要面向web2用戶,提供無縫NFT體驗;而Nexus則聚焦web3用戶羣體。

Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在這個生態中,日常活動如健身或購買咖啡都可以遊戲化,但重點不在於獎勵,而是沉浸式IP體驗。

Jarindr強調,Zentry並非簡單地讓遊戲入駐平台,而是在遊戲之上構建額外的體驗層。例如,玩家在玩某遊戲時可能會收到Zentry提供的戰利品箱,裏面包含可用於其他遊戲的資源。

關於技術方面,Zentry目前部署在以太坊上,但未來計劃擴展到多鏈生態系統。每個季度,團隊都會推出新產品和體驗,並發布相關預告片。

Zentry的核心產品包括:

  1. Radiant:元遊戲產品,連接web2和web3遊戲體驗。
  2. Nexus:面向web3用戶的社交門戶,將社交互動遊戲化。
  3. Zigma:針對NFT收藏家的產品。
  4. Azul:具有AI屬性的產品。

關於ZENT代幣,Jarindr表示它將作爲Zentry生態系統的通用代幣。團隊計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,獎勵程度將基於用戶對生態系統的貢獻和參與度。

Jarindr相信,Zentry的獨特之處在於其各個組件之間的互聯性。例如,用戶在Nexus上獲得的碎片可以在Radiant中使用。這種設計旨在創造一個類似現實世界的沉浸式體驗,每個參與者都能找到自己的角色和價值。

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区块链的薯条vip
· 07-25 20:14
有戏有搞头
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GasWasterrvip
· 07-23 13:32
元宇宙胎死腹中
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