📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
GuildFi創始人解讀Zentry願景:打造遊戲中的遊戲生態系統
GuildFi創始人談Zentry項目發展
近日,GuildFi創始人Jarindr接受採訪,分享了公司品牌升級爲Zentry後的發展願景。Jarindr擁有工程學背景,在加密行業工作長達10年,主要專注於Layer技術、NFT和遊戲等領域。
Jarindr認爲,區塊鏈爲遊戲帶來的最大變革是透明性的提升,這將極大改善用戶體驗。他強調,吸引用戶的關鍵在於關注遊戲本身的樂趣,而非空洞的區塊鏈理論。
談到Zentry的產品設計,Jarindr表示他們致力於在web2和web3用戶羣體間尋求平衡。例如,Radiant產品主要面向web2用戶,提供無縫NFT體驗;而Nexus則聚焦web3用戶羣體。
Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在這個生態中,日常活動如健身或購買咖啡都可以遊戲化,但重點不在於獎勵,而是沉浸式IP體驗。
Jarindr強調,Zentry並非簡單地讓遊戲入駐平台,而是在遊戲之上構建額外的體驗層。例如,玩家在玩某遊戲時可能會收到Zentry提供的戰利品箱,裏面包含可用於其他遊戲的資源。
關於技術方面,Zentry目前部署在以太坊上,但未來計劃擴展到多鏈生態系統。每個季度,團隊都會推出新產品和體驗,並發布相關預告片。
Zentry的核心產品包括:
關於ZENT代幣,Jarindr表示它將作爲Zentry生態系統的通用代幣。團隊計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,獎勵程度將基於用戶對生態系統的貢獻和參與度。
Jarindr相信,Zentry的獨特之處在於其各個組件之間的互聯性。例如,用戶在Nexus上獲得的碎片可以在Radiant中使用。這種設計旨在創造一個類似現實世界的沉浸式體驗,每個參與者都能找到自己的角色和價值。