Екологічна криза Telegram: місячна активність впала на 33%, проекти на чолі прискорюють своє падіння

Telegram міні-додатки стикаються з труднощами, екологічні дані впали на всіх фронтах

Нещодавно дані про міні-додатки та програми Telegram показують очевидний спад. Telegram міні-додатки, які колись стали центром уваги у сфері блокчейну завдяки бурхливому зростанню ігор Clicker, сьогодні стикаються з кризою.

Надмірна залежність від стратегій підтримки Clicker-ігор, хоча й приносить різке зростання користувачів і даних у короткостроковій перспективі, також закладає основу для екологічної дисбалансу. Зі зникненням новизни для користувачів поступово починають з'являтися проблеми з одноманітністю та браком глибини Clicker-ігор, що призводить до негативних наслідків для всієї екосистеми.

Наразі необхідно глибоко осмислити цю стратегічну помилку та знайти новий напрямок, який зможе привести до розвитку екосистеми на наступному етапі.

1. Значне зниження щомісячних активних користувачів

Протягом минулого місяця безперервний моніторинг 820 проектів Telegram показав, що, незважаючи на накопичену кількість активних користувачів за місяць (MAU), яка досягла 879 мільйонів, фактично загальна кількість MAU зменшилася на 296 мільйонів, що становить падіння на 33%.

Щоденний аналіз даних виявив, що це падіння має тенденцію до посилення. Особливо це стосується великих проектів, у яких понад 5 мільйонів користувачів: хоча на початку швидкість зниження MAU була відносно повільною, з часом вона почала прискорюватися, що має більш глибокий вплив на загальний MAU.

Дані показники всебічно знизилися, хто вбив живлення ігор Telegram?

2. Структурні зміни за підйомом і падінням проєкту

Серед 820 моніторингових проєктів у жовтні 249 проєктів зросли, а 491 проєкт впав. Найбільш помітно знизилися проєкти з історією та лідируючі позиції, що відображає зменшення їхньої динаміки зростання та втомленість користувачів.

Хоча деякі нові проекти демонструють позитивний ріст, з точки зору кількості та темпів зростання, цього явно недостатньо, щоб компенсувати вплив падіння старих проектів. Серед проектів з кількістю користувачів менше 1 мільйона кількість проектів, що впали, все ще перевищує кількість проектів, що зросли.

Це підкреслює структурні проблеми, що існують в екосистемі: привабливість старих проєктів поступово зменшується, а нові проєкти не демонструють достатньої динаміки зростання, вся екосистема потребує нових стимулів і напрямків.

Дані показники повністю знизилися, хто задушив життя Telegram ігор?

3. Міграція обсягу проєкту та зниження попиту користувачів

В результаті спостереження за розподілом проектів за MAU виявлено такі тенденції:

3.1 Переміщення високих проектів до нижчих рівнів

Кількість проєктів з понад 50 мільйонів активних користувачів зменшилася з 2 до 1, а проєкти з 10 до 50 мільйонів активних користувачів зменшилися з 18 до 15. Це показує, що активність користувачів у флагманських проєктах значно знижується, а екосистема переживає скорочення з верхнього рівня.

3.2 Помітно знизився рівень середнього проекту

Кількість проектів з MAU від 2 до 5 мільйонів зростає повільно, а збільшення кількості проектів з MAU від 500 тисяч до 2 мільйонів в основному зумовлено пониженням рівня проектів. Це свідчить про те, що середні за розміром проекти стикаються зі зростаючим тиском на підтримання кількості користувачів, а явище втрати користувачів є помітним.

3.3 Кількість малих проєктів різко зросла

Кількість проектів з MAU нижче 100 тисяч значно зросла, але це не є ознакою процвітання екосистеми, а є результатом загального зниження проектів. Проекти всіх рівнів зазвичай стикаються з проблемою зниження активності користувачів, нові проекти не можуть компенсувати втрату користувачів.

Дані показники різко знизились, хто вбив життєздатність ігор Telegram?

4. Дилеми та переваги проекту OpenLeague

Проект OpenLeague не може уникнути тенденції зниження користувачів, і в деяких аспектах це падіння навіть є більш серйозним. Внутрішня якість проектів варіюється, але все ж є окремі яскраві проекти, такі як "AKEDO Game" та "RentTycoon", які демонструють стійку тенденцію зростання в певні дні.

Дані показники впали, хто вбив життя ігор Telegram?

5. Динамічний аналіз користувачів проекту

Порівнюючи зміни проекту за тиждень до 30 днів тому та за останній тиждень, ми можемо спостерігати:

  • Проекти в першому квадранті демонструють постійний потенціал для зростання
  • Права частина другого квадранта демонструє тенденцію до відновлення
  • Проекти в третьому квадранті стикаються з постійними ризиками падіння
  • Проекти з лівого боку четвертого квадранта можуть потрапити в пастку безперервної втрати користувачів
  • Проекти, близькі до нуля, можуть підозрюватися у штучному завищенні обсягів.

Дані показники впали, хто вбив життя телеграм-ігор?

6. Підсумок

Основні труднощі, з якими стикаються додатки Telegram, зосереджені на двох аспектах: комерціалізації та контенті:

У комерційному плані поточна модель в основному покладається на монетизацію трафіку, але нові потоки трафіку недостатньо привабливі. Водночас ігровим токенам бракує застосункових сценаріїв і механізмів споживання, що призводить до швидкого занепаду проектів після їхнього виходу на ринок.

У контексті, більшість провідних ігор не мають ігрової цінності, і користувачі мають вкорінену стереотипну думку щодо ігор у Telegram. Щоб змінити ситуацію, потрібно створити дійсно ігрові ігри, щоб відновити довіру користувачів.

У майбутньому сподіваємося побачити нові ідеї контенту та бізнес-моделі, які дадуть нове життя цим іграм, ведучи користувачів у справжній світ ігор.

Дані показники знизилися, хто вбив прагнення ігор у Telegram?

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaMiseryvip
· 6год тому
Коли ж помру?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DevChivevip
· 08-15 05:21
На перший погляд, це не протримається довго.
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_therapyvip
· 08-13 17:03
Ця хвиля падіння до нуля запланована, ага
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-a606bf0cvip
· 08-13 16:55
Ще один проект для невдах приречений
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoonRocketmanvip
· 08-13 16:54
Настав період корекції трендової траєкторії, дані про місячну активність зіткнулися з рівнем спротиву, очікується, що розпочнеться етап поповнення пального.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBardvip
· 08-13 16:40
rip clicker ігри... ще один веб3 хайп цикл завершує коло, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити