Засновник GuildFi говорить про розвиток проекту Zentry
Нещодавно засновник GuildFi Jarindr дав інтерв'ю, в якому поділився баченням розвитку компанії після оновлення бренду на Zentry. Jarindr має інженерну освіту та працює в криптоіндустрії вже 10 років, основна увага приділяється технологіям Layer, NFT та іграм.
Jarindr вважає, що найбільша зміна, яку блокчейн приносить у гру, - це підвищення прозорості, що значно покращить досвід користувача. Він підкреслює, що ключем до залучення користувачів є увага до самого задоволення від гри, а не до порожньої теорії блокчейну.
Говорячи про дизайн продуктів Zentry, Jarindr зазначив, що вони прагнуть знайти баланс між користувачами web2 і web3. Наприклад, продукт Radiant в основному націлений на користувачів web2, пропонуючи безшовний досвід з NFT; тоді як Nexus зосереджується на користувачах web3.
Бачення Zentry полягає в створенні "гри в грі" (Game of Games), тобто в будівництві шару Play Economy над безліччю ігор. У цій екосистемі повсякденні заняття, такі як фітнес або покупка кави, можуть бути ігровими, але акцент не на нагородах, а на занурювальному IP-досвіді.
Jarindr підкреслив, що Zentry не просто дозволяє іграм займати платформу, а будує додатковий рівень досвіду над іграми. Наприклад, коли гравець грає в певну гру, він може отримати скриню з трофеями від Zentry, що містить ресурси, які можна використовувати в інших іграх.
Щодо технічних аспектів, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому планується розширення до багатоланцюгової екосистеми. Кожного кварталу команда випускає нові продукти та досвід, а також публікує відповідні тизери.
Основні продукти Zentry включають:
Radiant: продукт метавсесвіту, що з'єднує досвід ігор web2 та web3.
Nexus: соціальний портал для користувачів web3, який перетворює соціальну взаємодію на гру.
Zigma: продукт для колекціонерів NFT.
Azul: продукт з властивостями ШІ.
Щодо токена ZENT, Jarindr заявив, що він буде універсальним токеном екосистеми Zentry. Команда планує повертати частину прибутку тримачам токенів різними способами, а рівень винагороди буде базуватися на внеску та участі користувачів в екосистемі.
Jarindr вважає, що унікальність Zentry полягає в взаємозв'язку між його компонентами. Наприклад, фрагменти, які користувач отримує на Nexus, можна використовувати в Radiant. Цей дизайн спрямований на створення занурювального досвіду, подібного до реального світу, де кожен учасник може знайти свою роль і цінність.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Засновник GuildFi інтерпретує бачення Zentry: створення екосистеми ігор у грі.
Засновник GuildFi говорить про розвиток проекту Zentry
Нещодавно засновник GuildFi Jarindr дав інтерв'ю, в якому поділився баченням розвитку компанії після оновлення бренду на Zentry. Jarindr має інженерну освіту та працює в криптоіндустрії вже 10 років, основна увага приділяється технологіям Layer, NFT та іграм.
Jarindr вважає, що найбільша зміна, яку блокчейн приносить у гру, - це підвищення прозорості, що значно покращить досвід користувача. Він підкреслює, що ключем до залучення користувачів є увага до самого задоволення від гри, а не до порожньої теорії блокчейну.
Говорячи про дизайн продуктів Zentry, Jarindr зазначив, що вони прагнуть знайти баланс між користувачами web2 і web3. Наприклад, продукт Radiant в основному націлений на користувачів web2, пропонуючи безшовний досвід з NFT; тоді як Nexus зосереджується на користувачах web3.
Бачення Zentry полягає в створенні "гри в грі" (Game of Games), тобто в будівництві шару Play Economy над безліччю ігор. У цій екосистемі повсякденні заняття, такі як фітнес або покупка кави, можуть бути ігровими, але акцент не на нагородах, а на занурювальному IP-досвіді.
Jarindr підкреслив, що Zentry не просто дозволяє іграм займати платформу, а будує додатковий рівень досвіду над іграми. Наприклад, коли гравець грає в певну гру, він може отримати скриню з трофеями від Zentry, що містить ресурси, які можна використовувати в інших іграх.
Щодо технічних аспектів, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому планується розширення до багатоланцюгової екосистеми. Кожного кварталу команда випускає нові продукти та досвід, а також публікує відповідні тизери.
Основні продукти Zentry включають:
Щодо токена ZENT, Jarindr заявив, що він буде універсальним токеном екосистеми Zentry. Команда планує повертати частину прибутку тримачам токенів різними способами, а рівень винагороди буде базуватися на внеску та участі користувачів в екосистемі.
Jarindr вважає, що унікальність Zentry полягає в взаємозв'язку між його компонентами. Наприклад, фрагменти, які користувач отримує на Nexus, можна використовувати в Radiant. Цей дизайн спрямований на створення занурювального досвіду, подібного до реального світу, де кожен учасник може знайти свою роль і цінність.