Основатель GuildFi говорит о модернизации бренда Zentry и будущем видении
Основатель GuildFi Jarindr недавно дал интервью, в котором поделился фоном обновления бренда до Zentry и планами на будущее. Jarindr имеет инженерное образование и работает в криптоиндустрии около 10 лет, в основном занимаясь технологиями Layer и блокчейн-играми.
Говоря о том, почему он выбрал создание игрового проекта в области web3, Jarindr отметил, что его взгляды на блокчейн-игры постоянно менялись. Он считает, что самое большое изменение, которое блокчейн приносит в игры, - это повышение прозрачности, что значительно улучшит пользовательский опыт. Что касается привлечения пользователей web2, он считает, что прозрачность и возможность верификации - это отличная отправная точка.
Что касается дизайна продукта, Zentry пытается найти баланс между web2 и web3. Jarindr признает, что эта попытка приведет к некоторым вызовам, так как трудно одновременно удовлетворить потребности двух категорий пользователей. В настоящее время у Zentry есть разнообразные продукты для разных групп пользователей, такие как Radiant для пользователей web2 и Nexus для пользователей web3.
Джариндра подчеркивает, что основная концепция Zentry по-прежнему основывается на сообществе и играх. Они осознают, что когда главная цель пользователей в играх заключается в получении наград, это меняет множество аспектов проектирования игр. Тем не менее, они все еще считают, что механизмы вознаграждения являются важной опорой игровых продуктов.
Смотрев в будущее, видение Zentry заключается в создании "игры в игре" (Game of Games), то есть в создании слоя Play Economy над множеством игр. В этой экосистеме понятие игры будет расширено, и повседневные активности также могут быть игровыми. Zentry надеется изменить опыт людей в игре таким образом, одновременно решая проблемы дистрибуции и получения прибыли в игровой индустрии.
Джариндра объяснил, что Zentry не просто позволяет разработчикам игр присоединяться, а строит дополнительный уровень поверх существующих игр, предоставляя пользователям улучшенный опыт. Например, когда пользователи играют в какую-либо игру, Zentry может предоставлять дополнительные награды или ресурсы, которые можно использовать в других играх или мероприятиях.
Что касается технической реализации, Zentry в настоящее время развернута на сети Ethereum, но Jarindr заявляет, что в будущем она может использовать полностью цепочную (Omnichain) или кросс-цепочное решение для поддержки более широкого перемещения активов и кросс-цепочных операций.
План Zentry естественно привлекает взаимодействие пользовательских групп web2 и web3 через создание Play Economy. Например, пользователям может потребоваться получать ресурсы в различных типах игр для выполнения задачи, что способствует взаимодействию двух групп пользователей.
Jarindr также представил несколько основных продуктов Zentry:
Radiant: продукт метавселенной, позволяющий пользователям получать дополнительные награды во время игры в web2 или web3 игры.
Nexus: Социальный портал для пользователей web3, который превращает социальное взаимодействие в игру.
Zigma: продукт для коллекционеров NFT.
Azul: продукт с AI-атрибутами.
В заключение, Jarindr обсудил роль токена ZENT в экосистеме Zentry. Он заявил, что компания будет возвращать часть прибыли токенодержателям различными способами, и вознаграждение будет связано с вкладом и вовлеченностью пользователей в Zentry. ZENT также будет использоваться в качестве универсального токена для всех продуктов Zentry, в будущем будут запущены дополнительные возможности.
Джариндра подчеркивает, что различные части экосистемы Zentry взаимосвязаны, и вознаграждения, полученные пользователями в разных продуктах, могут использоваться в других продуктах. Он верит, что такой дизайн создаст для пользователей очень погружающий опыт, позволяя каждому участнику найти свою роль и ценность.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Основатель Zentry интерпретирует обновление бренда, создавая новую экосистему кросс-индустриальных игр.
Основатель GuildFi говорит о модернизации бренда Zentry и будущем видении
Основатель GuildFi Jarindr недавно дал интервью, в котором поделился фоном обновления бренда до Zentry и планами на будущее. Jarindr имеет инженерное образование и работает в криптоиндустрии около 10 лет, в основном занимаясь технологиями Layer и блокчейн-играми.
Говоря о том, почему он выбрал создание игрового проекта в области web3, Jarindr отметил, что его взгляды на блокчейн-игры постоянно менялись. Он считает, что самое большое изменение, которое блокчейн приносит в игры, - это повышение прозрачности, что значительно улучшит пользовательский опыт. Что касается привлечения пользователей web2, он считает, что прозрачность и возможность верификации - это отличная отправная точка.
Что касается дизайна продукта, Zentry пытается найти баланс между web2 и web3. Jarindr признает, что эта попытка приведет к некоторым вызовам, так как трудно одновременно удовлетворить потребности двух категорий пользователей. В настоящее время у Zentry есть разнообразные продукты для разных групп пользователей, такие как Radiant для пользователей web2 и Nexus для пользователей web3.
Джариндра подчеркивает, что основная концепция Zentry по-прежнему основывается на сообществе и играх. Они осознают, что когда главная цель пользователей в играх заключается в получении наград, это меняет множество аспектов проектирования игр. Тем не менее, они все еще считают, что механизмы вознаграждения являются важной опорой игровых продуктов.
Смотрев в будущее, видение Zentry заключается в создании "игры в игре" (Game of Games), то есть в создании слоя Play Economy над множеством игр. В этой экосистеме понятие игры будет расширено, и повседневные активности также могут быть игровыми. Zentry надеется изменить опыт людей в игре таким образом, одновременно решая проблемы дистрибуции и получения прибыли в игровой индустрии.
Джариндра объяснил, что Zentry не просто позволяет разработчикам игр присоединяться, а строит дополнительный уровень поверх существующих игр, предоставляя пользователям улучшенный опыт. Например, когда пользователи играют в какую-либо игру, Zentry может предоставлять дополнительные награды или ресурсы, которые можно использовать в других играх или мероприятиях.
Что касается технической реализации, Zentry в настоящее время развернута на сети Ethereum, но Jarindr заявляет, что в будущем она может использовать полностью цепочную (Omnichain) или кросс-цепочное решение для поддержки более широкого перемещения активов и кросс-цепочных операций.
План Zentry естественно привлекает взаимодействие пользовательских групп web2 и web3 через создание Play Economy. Например, пользователям может потребоваться получать ресурсы в различных типах игр для выполнения задачи, что способствует взаимодействию двух групп пользователей.
Jarindr также представил несколько основных продуктов Zentry:
В заключение, Jarindr обсудил роль токена ZENT в экосистеме Zentry. Он заявил, что компания будет возвращать часть прибыли токенодержателям различными способами, и вознаграждение будет связано с вкладом и вовлеченностью пользователей в Zentry. ZENT также будет использоваться в качестве универсального токена для всех продуктов Zentry, в будущем будут запущены дополнительные возможности.
Джариндра подчеркивает, что различные части экосистемы Zentry взаимосвязаны, и вознаграждения, полученные пользователями в разных продуктах, могут использоваться в других продуктах. Он верит, что такой дизайн создаст для пользователей очень погружающий опыт, позволяя каждому участнику найти свою роль и ценность.