The Beacon — это игра в жанре Web3, которая привлекает много внимания и значительно отличается от предыдущих проектов GameFi. Эта игра ставит "удовольствие" на первое место, а не просто стремится к финансовой прибыли. Будучи фэнтезийной экшен-RPG, The Beacon включает элементы Roguelite, предлагая игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Игра поддерживает различные режимы, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции. Игроки могут проходить уровни самостоятельно и получать награды, а также могут объединяться в команды для увеличения удовольствия от игры. В социальной сфере игроки могут взаимодействовать друг с другом через систему домов и такие заведения, как таверны.
Одна из главных особенностей Beacon заключается в игровой механике, основанной на навыках. Уровень сложности игры средний, что требует от игроков постоянного исследования и улучшения навыков, что приносит чувство достижения. Кривая обучения для разных оружий варьируется, что удовлетворяет потребности игроков с различным уровнем мастерства.
Чтобы снизить порог вхождения, The Beacon использует режим бесплатной игры. Даже без стартового персонажа игроки могут использовать предоставленные системой стандартные персонажи и украшения для игры. Бесплатные игроки, хотя и не могут получить NFT-украшения, все равно имеют возможность заработать игровые токены и другие награды.
Платные игроки обладают большим количеством преимуществ. Они могут получать NFT-аксессуары для персонажей и украшения для домов, которые являются личными активами игрока. Кроме того, платные игроки могут участвовать в соревнованиях на排行榜, получая дополнительные награды.
Созданные в игре питомцы являются одной из главных особенностей. Всего 4096 созданных питомцев связаны с владельцами и выступают в качестве партнеров в игре. Питомцы имеют уникальные визуальные характеристики и редкость, могут размножаться и передавать свои черты. Дизайн питомцев увеличивает интерес к игре и экономическую ценность.
The Beacon как часть экосистемы TreasureDAO в будущем может взаимодействовать с другими играми, создавая новые игровые механики. Игра использует MAGIC и BCN в качестве внутренних токенов, при этом BCN также будет использоваться в качестве токена управления The Beacon DAO.
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, в основном это одиночный PvE-режим. Количество адресов пользователей, участвующих в игре, превысило 20 000. В следующем этапе игра перейдет к генерации питомцев и в следующем году выпустит ALPHA-версию и многопользовательский кооперативный PvE-режим.
Хотя The Beacon демонстрирует впечатляющие результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Успех можно считать начальным только тогда, когда игра привлечет массовую аудиторию (по крайней мере, сотни тысяч до миллиона), и эти пользователи будут участвовать из-за игрового процесса, а не ради заработка.
Появление The Beacon открывает новые возможности для игр Web3, но сможет ли он действительно запустить эпоху GameFi 2.0, еще предстоит проверить временем. В любом случае развитие The Beacon, несомненно, принесет ценнейший опыт и идеи для индустрии игр Web3.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
The Beacon: Создание нового стандарта Web3 игр, удовольствие превыше всего открывает новую эру GameFi
Beacon: Открытие новой эры Web3 игр?
The Beacon — это игра в жанре Web3, которая привлекает много внимания и значительно отличается от предыдущих проектов GameFi. Эта игра ставит "удовольствие" на первое место, а не просто стремится к финансовой прибыли. Будучи фэнтезийной экшен-RPG, The Beacon включает элементы Roguelite, предлагая игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Игра поддерживает различные режимы, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции. Игроки могут проходить уровни самостоятельно и получать награды, а также могут объединяться в команды для увеличения удовольствия от игры. В социальной сфере игроки могут взаимодействовать друг с другом через систему домов и такие заведения, как таверны.
Одна из главных особенностей Beacon заключается в игровой механике, основанной на навыках. Уровень сложности игры средний, что требует от игроков постоянного исследования и улучшения навыков, что приносит чувство достижения. Кривая обучения для разных оружий варьируется, что удовлетворяет потребности игроков с различным уровнем мастерства.
Чтобы снизить порог вхождения, The Beacon использует режим бесплатной игры. Даже без стартового персонажа игроки могут использовать предоставленные системой стандартные персонажи и украшения для игры. Бесплатные игроки, хотя и не могут получить NFT-украшения, все равно имеют возможность заработать игровые токены и другие награды.
Платные игроки обладают большим количеством преимуществ. Они могут получать NFT-аксессуары для персонажей и украшения для домов, которые являются личными активами игрока. Кроме того, платные игроки могут участвовать в соревнованиях на排行榜, получая дополнительные награды.
Созданные в игре питомцы являются одной из главных особенностей. Всего 4096 созданных питомцев связаны с владельцами и выступают в качестве партнеров в игре. Питомцы имеют уникальные визуальные характеристики и редкость, могут размножаться и передавать свои черты. Дизайн питомцев увеличивает интерес к игре и экономическую ценность.
The Beacon как часть экосистемы TreasureDAO в будущем может взаимодействовать с другими играми, создавая новые игровые механики. Игра использует MAGIC и BCN в качестве внутренних токенов, при этом BCN также будет использоваться в качестве токена управления The Beacon DAO.
В настоящее время The Beacon завершил запуск играбельного прототипа, в основном это одиночный PvE-режим. Количество адресов пользователей, участвующих в игре, превысило 20 000. В следующем этапе игра перейдет к генерации питомцев и в следующем году выпустит ALPHA-версию и многопользовательский кооперативный PvE-режим.
Хотя The Beacon демонстрирует впечатляющие результаты в области Web3 игр, до настоящего успеха еще далеко. Успех можно считать начальным только тогда, когда игра привлечет массовую аудиторию (по крайней мере, сотни тысяч до миллиона), и эти пользователи будут участвовать из-за игрового процесса, а не ради заработка.
Появление The Beacon открывает новые возможности для игр Web3, но сможет ли он действительно запустить эпоху GameFi 2.0, еще предстоит проверить временем. В любом случае развитие The Beacon, несомненно, принесет ценнейший опыт и идеи для индустрии игр Web3.