# Cregisの創設者Anthonyインタビュー:企業向けウォレット技術とWeb3ゲームの発展について探るAnthonyはCregisの創設者として、企業向けウォレット分野における同社の先進的な地位と今後の発展計画を共有しました。Cregisは、最先端の企業向けウォレットセキュリティ技術の提供に注力しており、過去6年間で3000以上の企業顧客のために500万以上のウォレットアドレスを作成しました。同社はMPC分割技術をいち早く採用し、ユーザーが資産を完全に自己管理できるようにし、Tee実行環境とマルチ認証を利用して最高のセキュリティを確保しています。ウォレット技術を除いて、CregisはFinancial SaaSプラットフォームも構築し、複数の資産管理プロセスを簡素化し、直感的な可視化グラフと柔軟な設定戦略を提供しています。Web3ゲーム、OTC、および従来のWeb2からWeb3への移行のトレンドに直面し、Cregisは企業の資産管理とコンプライアンス要件に対して包括的なソリューションを提供します。Anthonyは、Web2ゲーム業界が成熟した経済システムを形成している一方で、Web3ゲームはまだ探索段階にあると考えています。Web3ゲームが直面している主な課題には、リソースの配分、ブロックチェーン技術の統合、ユーザーの誘導、およびプレイヤーのゲーム体験に対する期待を満たすことが含まれます。Web2プレイヤーがWeb3ゲームに参加するのが難しい現象について、Anthonyは三つの側面から分析を行いました:1. プレイヤーのニーズ:多くのプレイヤーはWeb3ゲームの魅力を十分に認識しておらず、主に短期的な利益に注目しています。2. 技術的な課題:Web3ゲームの高いハードルは、プレイヤーにブロックチェーンの知識と操作スキルを要求します。3. ゲーム内容:現在の市場におけるWeb3ゲームは、利益モデルに過度に注目し、ゲームの娯楽性を無視しています。複雑な取引ニーズに対応するために、Cregisは2つのインフラを開発しました:1. AnyChain:Rustに基づくクロスプラットフォームのマルチチェーン取引構築ライブラリで、30以上の主流パブリックチェーンとEVMチェーンをサポート。2. Easynode:Golangに基づくスマートノードデータスケジューリングシステムで、複数ノードのスマート切り替えと低遅延取引を実現します。CregisはGameFi分野の発展の見通しを楽観視しており、特に東南アジア地域においてです。会社はゲームユーザーエクスペリエンスと安全性に基づくツール(ソーシャルログインやスマートコントラクトアプリなど)を展開しており、NFT取引やAAウォレットなどの機能をサポートしています。GameFiプロジェクトに関して、CregisはMPCに基づくプラットフォームレベルの資産マルチ管理ソリューションを提供し、プレイヤーがゲーム内でNFTやその他の資産を直接処理できるゲーム内資産管理体験の開発を計画しています。Anthonyは、GameFiの未来は技術的な問題だけでなく、金融とゲームをどのように融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造するかにかかっていると強調しています。
Cregisの創設者が企業ウォレット技術とWeb3ゲームの発展トレンドを分析
Cregisの創設者Anthonyインタビュー:企業向けウォレット技術とWeb3ゲームの発展について探る
AnthonyはCregisの創設者として、企業向けウォレット分野における同社の先進的な地位と今後の発展計画を共有しました。Cregisは、最先端の企業向けウォレットセキュリティ技術の提供に注力しており、過去6年間で3000以上の企業顧客のために500万以上のウォレットアドレスを作成しました。同社はMPC分割技術をいち早く採用し、ユーザーが資産を完全に自己管理できるようにし、Tee実行環境とマルチ認証を利用して最高のセキュリティを確保しています。
ウォレット技術を除いて、CregisはFinancial SaaSプラットフォームも構築し、複数の資産管理プロセスを簡素化し、直感的な可視化グラフと柔軟な設定戦略を提供しています。Web3ゲーム、OTC、および従来のWeb2からWeb3への移行のトレンドに直面し、Cregisは企業の資産管理とコンプライアンス要件に対して包括的なソリューションを提供します。
Anthonyは、Web2ゲーム業界が成熟した経済システムを形成している一方で、Web3ゲームはまだ探索段階にあると考えています。Web3ゲームが直面している主な課題には、リソースの配分、ブロックチェーン技術の統合、ユーザーの誘導、およびプレイヤーのゲーム体験に対する期待を満たすことが含まれます。
Web2プレイヤーがWeb3ゲームに参加するのが難しい現象について、Anthonyは三つの側面から分析を行いました:
プレイヤーのニーズ:多くのプレイヤーはWeb3ゲームの魅力を十分に認識しておらず、主に短期的な利益に注目しています。
技術的な課題:Web3ゲームの高いハードルは、プレイヤーにブロックチェーンの知識と操作スキルを要求します。
ゲーム内容:現在の市場におけるWeb3ゲームは、利益モデルに過度に注目し、ゲームの娯楽性を無視しています。
複雑な取引ニーズに対応するために、Cregisは2つのインフラを開発しました:
AnyChain:Rustに基づくクロスプラットフォームのマルチチェーン取引構築ライブラリで、30以上の主流パブリックチェーンとEVMチェーンをサポート。
Easynode:Golangに基づくスマートノードデータスケジューリングシステムで、複数ノードのスマート切り替えと低遅延取引を実現します。
CregisはGameFi分野の発展の見通しを楽観視しており、特に東南アジア地域においてです。会社はゲームユーザーエクスペリエンスと安全性に基づくツール(ソーシャルログインやスマートコントラクトアプリなど)を展開しており、NFT取引やAAウォレットなどの機能をサポートしています。
GameFiプロジェクトに関して、CregisはMPCに基づくプラットフォームレベルの資産マルチ管理ソリューションを提供し、プレイヤーがゲーム内でNFTやその他の資産を直接処理できるゲーム内資産管理体験の開発を計画しています。Anthonyは、GameFiの未来は技術的な問題だけでなく、金融とゲームをどのように融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造するかにかかっていると強調しています。