Évolution en trois étapes de GameFi : opportunités d'investissement et risques coexistants

Analyse des phases de développement de GameFi et réflexion sur les investissements

Le marché actuel du GameFi est en état de surchauffe, soutenu principalement par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs qui maintiennent la valeur des projets et le prix des jetons. Une fois que le marché entre dans une période de correction, le prix des jetons et la valeur des actifs dans le jeu vont diminuer, et l'économie globale du jeu sera confrontée à un examen rigoureux. Les utilisateurs et les fonds pourraient très probablement se tourner vers d'autres secteurs, et la situation de prospérité actuelle pourrait connaître un important ajustement.

En tant qu'investisseur de premier niveau, même au milieu de la frénésie GameFi, il est nécessaire de faire preuve de calme pour évaluer les tendances de développement futures et se préparer à la prochaine vague d'investissements.

Le développement de GameFi peut être divisé en trois étapes :

Première phase : GameFi 1.0 - axé sur "gagner de l'argent"

La principale thématique des projets GameFi à ce stade est "gagner de l'argent", la jouabilité et le niveau de finition ressemblent davantage à des éléments supplémentaires pour enrichir la narration du projet. Un projet complet doit posséder les caractéristiques suivantes :

  • Permettre aux utilisateurs de réaliser des gains dans un délai donné.
  • La conception des mécanismes permet aux utilisateurs précoces de gagner de l'argent.
  • Peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs à rejoindre et à investir des fonds
  • Un modèle économique soutenant le fonctionnement du jeu pendant au moins quelques mois.

Même si la qualité graphique et le gameplay des jeux présentent des différences par rapport aux jeux traditionnels, cela n'affecte pas le principal argument de vente de GameFi à ce stade.

Pour les investisseurs de premier niveau, ce qui les préoccupe le plus est :

  1. L'équipe a-t-elle une vision à long terme pour la gestion ?
  2. Le projet peut-il générer suffisamment de revenus pendant un marché haussier pour soutenir son fonctionnement continu et l'itération du produit pendant un marché baissier ?
  3. La conception du mécanisme du projet et la qualité des produits
  4. Capacité de promotion marketing

De bons projets peuvent générer des millions de dollars de profits à court terme en vendant des personnages NFT ou des boîtes mystères. Les investisseurs peuvent également en tirer un bon retour.

À ce stade, nous nous concentrons davantage sur le projet :

  • Peut-il attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds additionnels du monde réel
  • Peut-elle attirer les utilisateurs de cryptomonnaies existants à transférer des fonds de projets concurrents

Pour les projets en Asie du Sud-Est, nous attachons plus d'importance à leur capacité de promotion sur le terrain et à leurs ressources marketing, y compris les ressources des guildes et des KOL. Ce type de projet nécessite moins de fonds de capital-risque et préfère laisser des places aux KOL et aux communautés de différentes régions. La capacité à fournir des conseils sur la mécanique du jeu et à offrir des ressources marketing efficaces devient la clé de la participation des fonds.

Il convient de noter que la qualité des projets GameFi en Asie du Sud-Est varie considérablement, et il existe des projets avec des problèmes de conception de jetons et de répartition des fonds privés. Ces projets peuvent être mis en ligne rapidement et générer des profits après un financement, en augmentant le prix des jetons grâce à la gestion de la capitalisation boursière pour attirer les petits investisseurs, puis en récoltant et en se retirant à court terme.

Lors de la prise de décisions d'investissement, il est important de prêter attention à :

  • L'afflux de nouveaux utilisateurs peut-il accumuler la valeur des tokens du projet et augmenter la valeur des actifs dans le jeu
  • Cycle de retour sur investissement
  • Les causes potentielles de l'échec du mécanisme
  • Y a-t-il une narration supplémentaire attrayante ( comme des graphismes magnifiques / une puissante équipe d'investissement, etc. )
  • Répartition des tokens, y aura-t-il une pression de vente excessive au début ?

Les risques auxquels le jeu est confronté à ce stade comprennent :

  • Ralentissement du nombre de nouveaux utilisateurs
  • Une vulnérabilité de conception du mécanisme a entraîné un effondrement
  • L'équipe du projet change soudainement de mécanisme
  • La correction du marché a provoqué de fortes fluctuations de prix
  • Une petite capitalisation boursière peut entraîner des fluctuations de prix importantes.

Dans un marché baissier, les projets GameFi ont toujours leur place. Après tout, dans des périodes de pénurie de fonds et de baisse du marché, jouer à des jeux pour gagner de l'argent est un bon moyen de passer le temps et d'obtenir des revenus. Les projets GameFi lancés pendant un marché baissier ont encore un énorme potentiel, mais les investisseurs se concentreront davantage sur les projets itératifs capables de résoudre les problèmes du Play-to-Earn.

Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique

Cette étape exige une qualité de base du jeu et une économie de tokens plus élevées. Nous allons nous concentrer davantage sur :

  1. Projets capables de résoudre les problèmes des mécanismes économiques dans un seul jeu.
  2. Projets Pay to Play avec des attributs sociaux

Même des projets à succès comme Axie Infinity sont confrontés à des problèmes tels que le ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, la surabondance d'actifs NFT et la baisse des revenus. Éviter un mécanisme où la valeur des tokens ne circule que dans un seul jeu deviendra un indicateur de qualité à ce stade.

Une des solutions est de créer un écosystème économique interconnecté pour plusieurs jeux, comme Mobox qui émet plusieurs jeux via sa propre plateforme, avec un système économique de jetons qui traverse tous les jeux de la plateforme.

Une autre option est d'investir dans une plateforme d'incubation de jeux. L'interopérabilité des jeux est l'un des récits potentiels de la prochaine étape, le même incubateur peut garantir la qualité et les mécanismes, et les coûts de coopération futurs seront également moindres.

Amener les utilisateurs à vouloir payer pour jouer est également une piste pour résoudre la crise économique actuelle des jeux. Nous porterons une attention particulière aux attributs sociaux des jeux et à leur nature Crypto Native :

  • Est-il possible d'échanger et de se faire des amis avec d'autres utilisateurs de crypto-monnaies
  • Peut-il refléter le statut social et les actifs, satisfaisant le besoin de se vanter
  • Peut-il se connecter à l'identité de l'utilisateur et s'étendre à d'autres applications GameFi ou DeFi
  • Peut-il être étendu aux véritables réseaux sociaux des utilisateurs

De plus, nous nous concentrons sur :

  1. Outils pour les jeux et les guildes Outils pour résoudre les problèmes des différents participants, tels que Gametaverse, qui fournit des présentations de données et des calculs de rendement, et Kyoko, qui propose la location d'objets de jeu.

  2. La fusion entre NFT et GameFi Il est nécessaire de se concentrer davantage sur les scénarios d'extension financière, d'améliorer la liquidité des actifs de jeu et des fonds, tels que les services de prêt et de garantie NFT offerts par Drops et Vera Finance.

  3. Connecter les normes de données/physiques du jeu C'est la base de la construction d'un système économique du métavers, permettant la circulation des actifs et des valeurs entre différents jeux.

Troisième phase : Essai du métavers

Cette étape commence à explorer les possibilités de la vie humaine dans l'économie virtuelle. GameFi, en tant qu'application de métavers la plus compréhensible, deviendra un outil d'attraction. Les questions clés comprennent :

  • Les utilisateurs peuvent-ils fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds ?
  • Peut-on consommer ou effectuer des actions financières dans des applications différentes mais interopérables
  • Peut-on interagir avec son soi réel ?

La construction des infrastructures du métavers a encore un long chemin à parcourir, les idées d'investissement spécifiques à ce stade doivent être explorées davantage.

Dans l'ensemble, les jeux axés sur le profit sont essentiellement un moyen de distribuer des jetons de projet. Pour ceux qui ne souhaitent pas approfondir leurs connaissances sur la DeFi ou les utilisateurs non natifs de la crypto, c'est une méthode plus conviviale et familière pour acquérir des jetons de projet. La gamification peut également accroître l'attention et l'engagement envers le projet, et même inciter à des comportements positifs tels que le vote.

Tant que les projets ont un besoin de distribution de tokens et de marketing, les GameFi axés sur le profit pourraient continuer à exister. Cependant, les développeurs et les utilisateurs doivent réfléchir à la question de savoir si les tokens distribués sont utilisés comme incitatifs à court terme ou pour encourager des comportements positifs à long terme.

Actuellement, GameFi et NFT jouent ensemble un rôle d'attraction pour les utilisateurs extérieurs. Bien que GameFi 1.0 soit à son apogée, pour les investisseurs, il est crucial de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème, en recherchant des innovations et des équipes véritablement précieuses.

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RiddleMastervip
· 08-16 17:18
Quand le marché est chaud et froid, qui joue encore ?
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BitcoinDaddyvip
· 08-15 15:24
Lave-toi et va dormir, cette fois on va encore se faire prendre pour des cons.
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GateUser-2fce706cvip
· 08-13 19:10
Ah ha ! Quand d'autre que maintenant pour entrer dans une position ? J'ai déjà dit il y a trois ans que le gamefi est le futur du mot de passe de la richesse.
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FomoAnxietyvip
· 08-13 19:09
Une grande chute arrive, ne tradez pas.
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WinterWarmthCatvip
· 08-13 19:08
Gagner de l'argent ou s'amuser ? Plus on part tôt, plus on gagne.
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