El fundador de GuildFi habla sobre la actualización de la marca Zentry y su visión futura
El fundador de GuildFi, Jarindr, recientemente dio una entrevista en la que compartió el contexto de la actualización de la marca a Zentry y los planes futuros de la empresa. Jarindr tiene un fondo en ingeniería y ha trabajado en la industria de criptomonedas durante aproximadamente 10 años, centrándose principalmente en tecnologías de capa y juegos basados en blockchain.
Al hablar sobre por qué eligió crear un proyecto de juego en el ámbito de web3, Jarindr expresó que su opinión sobre los juegos en blockchain ha estado cambiando. Él cree que el mayor cambio que la blockchain trae a los juegos es el aumento de la transparencia, lo que mejorará enormemente la experiencia del usuario. En cuanto a cómo atraer a los usuarios de web2, él considera que la transparencia y la verificabilidad son un buen punto de entrada.
En cuanto al diseño del producto, Zentry intenta lograr un equilibrio entre web2 y web3. Jarindr reconoce que este intento traerá algunos desafíos, ya que es difícil satisfacer las necesidades de ambos tipos de usuarios al mismo tiempo. Actualmente, Zentry tiene una variedad de productos dirigidos a diferentes grupos de usuarios, como Radiant para usuarios de web2 y Nexus para usuarios de web3.
Jarindr enfatizó que la filosofía central de Zentry sigue estando basada en la comunidad y los juegos. Se dieron cuenta de que cuando el objetivo principal de los usuarios al jugar es ganar recompensas, esto cambia muchas consideraciones en el diseño del juego. A pesar de esto, todavía creen que el mecanismo de recompensas es un pilar importante de los productos de juego.
Mirando hacia el futuro, la visión de Zentry es crear un "juego dentro de un juego"(Game of Games), es decir, construir una capa de Play Economy sobre muchos juegos. En este ecosistema, el concepto de juego se ampliará y las actividades diarias también podrán ser gamificadas. Zentry espera cambiar la experiencia de las personas al jugar, al mismo tiempo que aborda los problemas de distribución y rentabilidad en la industria de los videojuegos.
Jarindr explicó que Zentry no se trata simplemente de permitir que los desarrolladores de juegos se unan, sino de construir una capa adicional sobre los juegos existentes para ofrecer a los usuarios una experiencia mejorada. Por ejemplo, cuando los usuarios juegan un juego, Zentry podría ofrecer recompensas o recursos adicionales que se pueden utilizar en otros juegos o actividades.
En cuanto a la implementación técnica, Zentry está actualmente desplegado en la cadena de Ethereum, pero Jarindr ha señalado que en el futuro podría adoptar soluciones Omnichain( o de cadena cruzada para soportar una transferencia de activos más amplia y operaciones entre cadenas.
El plan Zentry atrae naturalmente la interacción entre las comunidades de usuarios de web2 y web3 a través de la creación de una economía de juego. Por ejemplo, los usuarios pueden necesitar obtener recursos en diferentes tipos de juegos para completar una tarea, lo que fomenta la interacción entre las dos comunidades de usuarios.
Jarindr también presentó varios productos principales de Zentry:
Radiant: producto de juego de metaverso que permite a los usuarios obtener recompensas adicionales al jugar juegos web2 o web3.
Nexus: un portal social para usuarios de web3, que gamifica la interacción social.
Zigma: Producto dirigido a coleccionistas de NFT.
Azul: producto con atributos de IA.
Finalmente, Jarindr habló sobre el papel del token ZENT en el ecosistema de Zentry. Él mencionó que la empresa retribuirá a los poseedores de tokens una parte de las ganancias a través de diversas maneras, y la retribución estará relacionada con la contribución y el nivel de participación de los usuarios en Zentry. ZENT también servirá como el token universal para todos los productos de Zentry, y en el futuro se lanzarán más capacitaciones.
Jarindr enfatiza que todas las partes del ecosistema Zentry están interconectadas, y las recompensas que los usuarios obtienen en diferentes productos pueden ser utilizadas en otros productos. Él cree que este diseño creará una experiencia muy inmersiva para los usuarios, permitiendo que cada participante encuentre su propio papel y valor.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
El fundador de Zentry interpreta la actualización de la marca y crea una nueva visión del ecosistema de juegos interdisciplinares.
El fundador de GuildFi habla sobre la actualización de la marca Zentry y su visión futura
El fundador de GuildFi, Jarindr, recientemente dio una entrevista en la que compartió el contexto de la actualización de la marca a Zentry y los planes futuros de la empresa. Jarindr tiene un fondo en ingeniería y ha trabajado en la industria de criptomonedas durante aproximadamente 10 años, centrándose principalmente en tecnologías de capa y juegos basados en blockchain.
Al hablar sobre por qué eligió crear un proyecto de juego en el ámbito de web3, Jarindr expresó que su opinión sobre los juegos en blockchain ha estado cambiando. Él cree que el mayor cambio que la blockchain trae a los juegos es el aumento de la transparencia, lo que mejorará enormemente la experiencia del usuario. En cuanto a cómo atraer a los usuarios de web2, él considera que la transparencia y la verificabilidad son un buen punto de entrada.
En cuanto al diseño del producto, Zentry intenta lograr un equilibrio entre web2 y web3. Jarindr reconoce que este intento traerá algunos desafíos, ya que es difícil satisfacer las necesidades de ambos tipos de usuarios al mismo tiempo. Actualmente, Zentry tiene una variedad de productos dirigidos a diferentes grupos de usuarios, como Radiant para usuarios de web2 y Nexus para usuarios de web3.
Jarindr enfatizó que la filosofía central de Zentry sigue estando basada en la comunidad y los juegos. Se dieron cuenta de que cuando el objetivo principal de los usuarios al jugar es ganar recompensas, esto cambia muchas consideraciones en el diseño del juego. A pesar de esto, todavía creen que el mecanismo de recompensas es un pilar importante de los productos de juego.
Mirando hacia el futuro, la visión de Zentry es crear un "juego dentro de un juego"(Game of Games), es decir, construir una capa de Play Economy sobre muchos juegos. En este ecosistema, el concepto de juego se ampliará y las actividades diarias también podrán ser gamificadas. Zentry espera cambiar la experiencia de las personas al jugar, al mismo tiempo que aborda los problemas de distribución y rentabilidad en la industria de los videojuegos.
Jarindr explicó que Zentry no se trata simplemente de permitir que los desarrolladores de juegos se unan, sino de construir una capa adicional sobre los juegos existentes para ofrecer a los usuarios una experiencia mejorada. Por ejemplo, cuando los usuarios juegan un juego, Zentry podría ofrecer recompensas o recursos adicionales que se pueden utilizar en otros juegos o actividades.
En cuanto a la implementación técnica, Zentry está actualmente desplegado en la cadena de Ethereum, pero Jarindr ha señalado que en el futuro podría adoptar soluciones Omnichain( o de cadena cruzada para soportar una transferencia de activos más amplia y operaciones entre cadenas.
El plan Zentry atrae naturalmente la interacción entre las comunidades de usuarios de web2 y web3 a través de la creación de una economía de juego. Por ejemplo, los usuarios pueden necesitar obtener recursos en diferentes tipos de juegos para completar una tarea, lo que fomenta la interacción entre las dos comunidades de usuarios.
Jarindr también presentó varios productos principales de Zentry:
Finalmente, Jarindr habló sobre el papel del token ZENT en el ecosistema de Zentry. Él mencionó que la empresa retribuirá a los poseedores de tokens una parte de las ganancias a través de diversas maneras, y la retribución estará relacionada con la contribución y el nivel de participación de los usuarios en Zentry. ZENT también servirá como el token universal para todos los productos de Zentry, y en el futuro se lanzarán más capacitaciones.
Jarindr enfatiza que todas las partes del ecosistema Zentry están interconectadas, y las recompensas que los usuarios obtienen en diferentes productos pueden ser utilizadas en otros productos. Él cree que este diseño creará una experiencia muy inmersiva para los usuarios, permitiendo que cada participante encuentre su propio papel y valor.