Fuente: Cointelegraph
Texto original: 《 The Sandbox: El juego Web3 de una sola billetera sigue siendo la visión de los jugadores 》
Según Arthur Madrid, cofundador y CEO de The Sandbox, una plataforma de metaverso y juegos descentralizada, la interoperabilidad de billeteras sigue siendo la visión de los juegos Web3.
En el evento Crypto Polo de Dubái, Madrid entrevistó en exclusiva a Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, para Cointelegraph. Ellos afirmaron que la interoperabilidad en los juegos Web3 sigue siendo el objetivo de The Sandbox. Madrid señaló:
El CEO de The Sandbox mencionó que una de las principales narrativas que han observado en los últimos meses es que los jugadores pueden moverse entre diferentes juegos usando una sola billetera. Le dijo a Cointelegraph que los jugadores acceden a los juegos a través de una billetera y utilizan sus objetos en diferentes plataformas, lo cual sigue siendo un tema emocionante para los entusiastas de los juegos Web3.
Arthur Madrid agregó que, a pesar de la desaceleración del mercado, el sector de los juegos Web3 sigue prosperando. Este ejecutivo dijo a Cointelegraph que las herramientas y la infraestructura necesarias para crear nuevos juegos se han vuelto más accesibles.
"Puedo sentir que las herramientas necesarias para crear juegos están volviéndose más accesibles. Si miras la cantidad de juegos creados en plataformas en los últimos dos años, sigue siendo próspera," dijo Madrid a Cointelegraph.
Este ejecutivo también mencionó que la nueva generación de programadores y herramientas de programación está trabajando en nuevos tipos de jugabilidad. Madrid añadió que en este campo solo se necesita un gran juego para convertirse en el catalizador de una adopción más amplia de la tecnología Web3 en los juegos.
"La clave es que siempre necesitas un momento para que un juego tenga impacto. Este es un momento de renacimiento", dijo Madrid.
Sebastien Borget dijo a Cointelegraph que el campo de los tokens no fungibles (NFT) está experimentando un cambio de enfoque. Este ejecutivo indicó que su equipo ha visto que la madurez de la industria está aumentando, pasando de NFT utilizados únicamente para recaudación de fondos y avatares personales a casos de uso más sólidos.
Borget indicó que esta transformación está impulsada por el aumento de la demanda de activos digitales por parte de los consumidores. Señaló que los creadores y desarrolladores deben centrarse en agregar más valor a sus NFT para mantenerse al día con esta demanda.
“En The Sandbox, todavía vemos un aumento en la demanda de nuestras tierras virtuales, avatares y otras colecciones de NFT (como Jurassic World), ya que se pueden usar inmediatamente en el juego,” dijo Borget.
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The Sandbox: El juego Web3 de billetera única sigue siendo la visión de los jugadores
Fuente: Cointelegraph Texto original: 《 The Sandbox: El juego Web3 de una sola billetera sigue siendo la visión de los jugadores 》
Según Arthur Madrid, cofundador y CEO de The Sandbox, una plataforma de metaverso y juegos descentralizada, la interoperabilidad de billeteras sigue siendo la visión de los juegos Web3.
En el evento Crypto Polo de Dubái, Madrid entrevistó en exclusiva a Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, para Cointelegraph. Ellos afirmaron que la interoperabilidad en los juegos Web3 sigue siendo el objetivo de The Sandbox. Madrid señaló:
El CEO de The Sandbox mencionó que una de las principales narrativas que han observado en los últimos meses es que los jugadores pueden moverse entre diferentes juegos usando una sola billetera. Le dijo a Cointelegraph que los jugadores acceden a los juegos a través de una billetera y utilizan sus objetos en diferentes plataformas, lo cual sigue siendo un tema emocionante para los entusiastas de los juegos Web3.
Arthur Madrid agregó que, a pesar de la desaceleración del mercado, el sector de los juegos Web3 sigue prosperando. Este ejecutivo dijo a Cointelegraph que las herramientas y la infraestructura necesarias para crear nuevos juegos se han vuelto más accesibles.
"Puedo sentir que las herramientas necesarias para crear juegos están volviéndose más accesibles. Si miras la cantidad de juegos creados en plataformas en los últimos dos años, sigue siendo próspera," dijo Madrid a Cointelegraph.
Este ejecutivo también mencionó que la nueva generación de programadores y herramientas de programación está trabajando en nuevos tipos de jugabilidad. Madrid añadió que en este campo solo se necesita un gran juego para convertirse en el catalizador de una adopción más amplia de la tecnología Web3 en los juegos.
"La clave es que siempre necesitas un momento para que un juego tenga impacto. Este es un momento de renacimiento", dijo Madrid.
Sebastien Borget dijo a Cointelegraph que el campo de los tokens no fungibles (NFT) está experimentando un cambio de enfoque. Este ejecutivo indicó que su equipo ha visto que la madurez de la industria está aumentando, pasando de NFT utilizados únicamente para recaudación de fondos y avatares personales a casos de uso más sólidos.
Borget indicó que esta transformación está impulsada por el aumento de la demanda de activos digitales por parte de los consumidores. Señaló que los creadores y desarrolladores deben centrarse en agregar más valor a sus NFT para mantenerse al día con esta demanda.
“En The Sandbox, todavía vemos un aumento en la demanda de nuestras tierras virtuales, avatares y otras colecciones de NFT (como Jurassic World), ya que se pueden usar inmediatamente en el juego,” dijo Borget.
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