Global Entertainment Token (GET): La Economía Web3 Fundamental que Redefine la Industria Global del Entretenimiento

8/8/2025, 5:25:41 AM
Este artículo presenta el GET (Token Global de Entretenimiento) basado en Cardano, y cómo crea un ecosistema de entretenimiento abierto y transparente a través de la gobernanza descentralizada, aplicaciones NFT y la integración de activos del mundo real.

¿Qué es GET?

GET, abreviatura de Global Entertainment Token, es un token nativo que opera en la blockchain de Cardano, con el objetivo de convertirse en la "moneda común" en el sector del entretenimiento global. Abarca múltiples subindustrias, incluyendo música, cine y televisión, juegos y deportes, rompiendo las barreras entre activos digitales y activos del mundo real (RWA). GET también sirve como un token de gobernanza y utilidad, apoyando a los usuarios en la participación en la toma de decisiones de la plataforma y siendo utilizado para pagos y obtención de diversos derechos.

Retos en la Actual Industria del Entretenimiento y Soluciones Web3

La industria del entretenimiento enfrenta problemas como la distribución de ingresos opaca, la participación limitada de los fanáticos y las cadenas de valor fragmentadas, que sofocan la innovación y el entusiasmo por participar. La tecnología Web3 ofrece nuevas posibilidades para la financiación directa, la tokenización de contenido, la cogobernanza comunitaria y la participación como recompensas. GET aprovecha estas tecnologías para crear una economía participativa, fortalecer las interacciones entre artistas y fanáticos, y promover la innovación en los modelos de la industria.

GET Cómo vincular activos digitales y reales

Con el auge de RWA, GET se ha convertido en un puente clave que conecta los activos de entretenimiento digitales y del mundo real. Por ejemplo, los boletos NFT mejoran la experiencia de participación en eventos; la certificación de bienes físicos y las transacciones en el mercado secundario aseguran el valor de los activos; y la tokenización de derechos de experiencia únicos, como eventos VIP, también se realiza dentro del ecosistema. Esta combinación de "digital + real" proporciona una nueva forma de flujo de valor en la industria del entretenimiento.

Tendencias del Mercado Global de Entretenimiento y la Posicionamiento Estratégico de GET

Según investigaciones, se espera que el mercado global del entretenimiento supere los $3.4 billones para 2028. Con la popularización de tecnologías como Web3, NFTs y XR, las experiencias de entretenimiento están pasando rápidamente a la digitalización y descentralización. GET se posiciona como la base económica subyacente de esta transformación, promoviendo la integración y el desarrollo de campos emergentes como la gobernanza de fans, experiencias de NFT en múltiples escenarios y la inteligencia artificial generativa.

Diseño de Ecosistema y Economía de Token

El equipo de GET construye un sistema ecológico completo, que incluye una plataforma, billetera, mercado y DAO. En la distribución inicial de tokens, la fundación controla el 60% para gobernanza e incentivos, mientras que las recompensas del proyecto, el desarrollo del mercado y los inversores representan el 15%, 15% y 5% respectivamente, asegurando un desarrollo sostenible a largo plazo. Los tokens se liberan de manera lineal mensualmente para equilibrar la estabilidad ecológica y los efectos de incentivos.

Conclusión

GET no es solo una criptomoneda; es un catalizador para la descentralización del ecosistema global del entretenimiento. Al integrar activos digitales y del mundo real en diferentes sectores, y combinar con mecanismos de gobernanza Web3, GET está moldeando un nuevo modelo de entretenimiento en el que todos pueden participar y compartir los beneficios. A medida que la tecnología y el ecosistema continúan madurando, el potencial de GET merece atención y expectativas.

* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.
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