سوق GameFi الحالي في حالة احتقان، مدعوم في الغالب بأموال غير عقلانية ومستخدمين جدد يدعمون قيمة المشاريع وأسعار الرموز. بمجرد دخول السوق في فترة تصحيح، ستنخفض أسعار الرموز وقيمة الأصول داخل اللعبة، وستواجه الاقتصاديات العامة للألعاب اختبارًا صارمًا. من المحتمل أن يتحول المستخدمون والأموال إلى قطاعات أخرى، وقد تشهد الحالة المزدهرة الحالية موجة كبيرة من التعديل.
باعتبارك مستثمرًا في السوق الأولية، يجب عليك أن تحكم بعقلانية على اتجاهات التطور المستقبلية حتى في ذروة GameFi، واستعدادك لوضع خطط استثمارية للموجة التالية.
يمكن تقسيم تطوير GameFi إلى ثلاث مراحل:
المرحلة الأولى: GameFi 1.0 - التركيز على "الربح"
السمات الرئيسية لمشاريع GameFi في هذه المرحلة هي "الربح"، وتجربة اللعب والدقة تبدو أكثر كعناصر إضافية تدعم السرد للمشروع. يحتاج المشروع الكامل إلى توافر الخصائص التالية:
يمكن أن يحقق المستخدمون عوائد خلال فترة معينة
تصميم الآلية يمكن أن يجعل المستخدمين الأوائل يربحون المال
يمكنه الاستمرار في جذب مستخدمين جدد للانضمام واستثمار الأموال
نموذج اقتصادي يدعم تشغيل اللعبة لمدة عدة أشهر على الأقل
حتى لو كانت جودة الرسوميات وطريقة اللعب في الألعاب مختلفة عن الألعاب التقليدية، فإن ذلك لا يؤثر على النقطة الأساسية لجذب اللاعبين في مرحلة GameFi هذه.
بالنسبة للمستثمرين من الدرجة الأولى، ما يهتمون به أكثر هو:
هل يتمتع الفريق بعقلية طويلة الأمد في الإدارة
هل يمكن للمشروع تحقيق دخل كافٍ في السوق الصاعدة لدعم استمرار التشغيل وتكرار المنتج في السوق الهابطة؟
تصميم آلية المشروع وجودة المنتج
قدرة التسويق والترويج
يمكن للمشاريع الجيدة تحقيق أرباح تصل إلى ملايين الدولارات في فترة قصيرة من خلال بيع شخصيات NFT أو الصناديق العمياء. يمكن للمستثمرين أيضًا الحصول على عوائد جيدة من ذلك.
في هذه المرحلة نركز أكثر على المشروع:
هل يمكن جذب مستخدمين جدد لاستثمار أموال إضافية من العالم الحقيقي
هل يمكن جذب المستخدمين الحاليين للعملات المشفرة لنقل أموالهم من مشاريع أخرى
بالنسبة لمشاريع جنوب شرق آسيا، نحن نولي أهمية أكبر لقدرتها على الدفع التسويقي والموارد التسويقية، بما في ذلك موارد النقابات وKOL. هذه الأنواع من المشاريع تحتاج إلى تمويل أقل من VC، وتفضل ترك الحصص لـKOL والمجتمعات من مناطق مختلفة. أن تكون قادرًا على تقديم اقتراحات لآلية اللعبة وتوفير موارد تسويقية فعالة هو المفتاح لمشاركة الصندوق.
من المهم ملاحظة أن جودة مشاريع GameFi في جنوب شرق آسيا متفاوتة، وهناك بعض المشاريع التي تعاني من مشاكل في تصميم التوكنات وتوزيع الطرح الخاص. قد تقوم هذه المشاريع بإطلاق سريع بعد التمويل وتحقيق الأرباح، من خلال إدارة القيمة السوقية لرفع سعر العملة لجذب المستثمرين الأفراد، ثم تقوم بالحصاد والخروج في فترة قصيرة.
عند اتخاذ قرارات الاستثمار، يجب الانتباه إلى:
هل يمكن لتدفق المستخدمين الجدد أن يجمع قيمة رموز المشروع ويزيد من قيمة الأصول داخل اللعبة
فترة استرداد رأس المال
الأسباب المحتملة لفشل الآلية
هل هناك سرد إضافي جذاب ( مثل جودة الرسوم الجميلة / تشكيل استثماري قوي وما إلى ذلك )
توزيع الرموز، هل ستكون هناك ضغوط بيع كبيرة في المرحلة الأولى؟
المخاطر التي تواجه اللعبة في هذه المرحلة تشمل:
تباطؤ عدد المستخدمين الجدد
ثغرات في تصميم الآلية أدت إلى الانهيار
تغيرت آلية المشروع فجأة
أدى تصحيح السوق إلى حدوث تعديل حاد في الأسعار
حجم التداول الصغير يمكن أن يؤدي إلى تقلبات شديدة في سعر العملة
في سوق الدب، لا يزال لمشاريع GameFi مكانة. بعد كل شيء، في أوقات نقص السيولة وركود السوق، تعتبر لعب الألعاب لكسب المال وسيلة جيدة لتمضية الوقت وتحقيق الأرباح. لا تزال لمشاريع GameFi التي انطلقت في سوق الدب إمكانيات هائلة، لكن المستثمرين سيركزون أكثر على المشاريع المتطورة التي يمكن أن تحل مشكلة Play-to-Earn.
المرحلة الثانية:GameFi 2.0 - حل مشكلة الاقتصاد الأحادي في الألعاب
تتطلب هذه المرحلة جودة أساسية أعلى للألعاب واقتصاديات الرموز. سنركز أكثر على:
مشروع قادر على حل مشكلة آلية الاقتصاد داخل لعبة واحدة
مشاريع الدفع للعب التي تتمتع بخصائص اجتماعية
حتى المشاريع الناجحة مثل Axie Infinity تواجه مشاكل مثل تباطؤ نمو المستخدمين الجدد، وفائض أصول NFT، وانخفاض العائدات. ستصبح الآلية التي تتجنب تكرار قيمة الرموز داخل لعبة واحدة فقط هدفًا مميزًا في هذه المرحلة.
أحد الحلول هو إنشاء نظام اقتصادي متكامل للألعاب المتعددة، مثل Mobox التي تطلق عدة ألعاب من خلال منصتها، حيث يمتد نظام الرموز الاقتصادية عبر جميع الألعاب على المنصة.
نوع آخر هو منصة استثمار حاضنة الألعاب. إن قابلية التفاعل بين الألعاب هي واحدة من السرد المحتمل في المرحلة التالية، حيث يمكن لنفس جهة الحضانة ضمان الجودة والآلية، وستكون تكاليف التعاون في المستقبل أقل.
جعل المستخدمين يرغبون في الدفع للعب هو أيضًا فكرة لحل الأزمة الاقتصادية الحالية للألعاب. سنركز أيضًا على الخصائص الاجتماعية للألعاب وما إذا كانت أصلية في مجال العملات المشفرة.
هل يمكن التواصل والتعارف مع مستخدمي التشفير الآخرين
هل يمكن أن تعكس الوضع الاجتماعي والأصول، وتلبي الرغبة في التفاخر
هل يمكن الاتصال بهوية المستخدم وتمديده إلى تطبيقات GameFi أو DeFi الأخرى
هل يمكن أن يمتد إلى وسائل التواصل الاجتماعي الحقيقية للمستخدمين
علاوة على ذلك، نحن نهتم بـ:
أدوات الألعاب والنقابات
أدوات لحل مشكلات المشاركين الحاليين، مثل Gametaverse التي تقدم عرض البيانات وحساب العوائد، وKyoko التي تقدم تأجير عناصر الألعاب.
دمج NFT مع التمويل في الألعاب
تحتاج إلى المزيد من التركيز على السيناريوهات الممتدة في المجال المالي، وزيادة سيولة أصول الألعاب والتمويل، مثل خدمات الإقراض المضمون من NFT المقدمة من Drops وVera Finance.
فتح معايير بيانات اللعبة / محرك الفيزياء
هذا هو أساس بناء نظام الاقتصاد للميتافيرس، مما يسمح بتداول الأصول والقيمة بين الألعاب المختلفة.
المرحلة الثالثة: محاولة الميتافيرس
تبدأ هذه المرحلة استكشاف إمكانية حياة البشر في الاقتصاد الافتراضي. ستصبح GameFi كأكثر تطبيقات الميتافيرس فهمًا أداة لجذب الزبائن. تشمل القضايا الرئيسية:
هل يمكن للمستخدمين تقديم الإنتاجية في العالم الافتراضي مقابل الحصول على المال
هل يمكن استهلاك أو إجراء معاملات مالية في تطبيقات مختلفة ولكن متصلة؟
هل يمكن أن يتفاعل مع نفسي في الواقع
لا يزال هناك طريق طويل لبناء البنية التحتية للميتافيرس، ويحتاج التفكير الاستثماري المحدد في هذه المرحلة إلى مزيد من المناقشة.
بشكل عام، تعتبر الألعاب التي تركز على الربح في الأساس طريقة لتوزيع رموز المشروع. بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في التعمق في DeFi أو المستخدمين غير الأصليين للعملات المشفرة، تعتبر هذه وسيلة أكثر ودية وألفة للحصول على رموز المشروع. كما أن gamification يمكن أن تعزز من اهتمام المشروع ومشاركته، بل وتحفز السلوكيات الإيجابية مثل التصويت.
طالما أن المشاريع لديها حاجة لتوزيع الرموز التسويقية، فإن GameFi التي تركز على الربح قد تستمر في الوجود. لكن يجب على الجانبين، المشروع والمستخدمين، التفكير فيما إذا كانت الرموز الموزعة تستخدم كحوافز قصيرة الأجل أم لتشجيع السلوك الإيجابي على المدى الطويل.
حالياً، تلعب GameFi و NFT دوراً مشتركاً في جذب المستخدمين من خارج الدائرة. على الرغم من أن GameFi 1.0 في ذروته، إلا أن الأهم للمستثمرين هو التركيز على التنمية الطويلة الأجل للنظام البيئي والبحث عن الابتكارات الحقيقية والفريق القيم.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 24
أعجبني
24
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
RiddleMaster
· 08-16 17:18
السوق يتقلب بين الحماس والبرودة، من سيستمر في اللعب؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BitcoinDaddy
· 08-15 15:24
اغسل ونام، هذه الجولة ستستغل الحمقى مرة أخرى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-2fce706c
· 08-13 19:10
أها، متى يجب أن ندخل مركز في هذه الموجة؟ لقد قلت قبل ثلاث سنوات إن gamefi هو مفتاح الثروة في المستقبل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FomoAnxiety
· 08-13 19:09
هبوط كبير قادم لا تتداول
شاهد النسخة الأصليةرد0
WinterWarmthCat
· 08-13 19:08
ربح الأرز أم المتعة؟ الهروب المبكر يجني الأموال مبكراً
تطور GameFi على ثلاث مراحل: فرص الاستثمار والمخاطر المتزامنة
تحليل مراحل تطور GameFi وتفكير في تخطيط الاستثمار
سوق GameFi الحالي في حالة احتقان، مدعوم في الغالب بأموال غير عقلانية ومستخدمين جدد يدعمون قيمة المشاريع وأسعار الرموز. بمجرد دخول السوق في فترة تصحيح، ستنخفض أسعار الرموز وقيمة الأصول داخل اللعبة، وستواجه الاقتصاديات العامة للألعاب اختبارًا صارمًا. من المحتمل أن يتحول المستخدمون والأموال إلى قطاعات أخرى، وقد تشهد الحالة المزدهرة الحالية موجة كبيرة من التعديل.
باعتبارك مستثمرًا في السوق الأولية، يجب عليك أن تحكم بعقلانية على اتجاهات التطور المستقبلية حتى في ذروة GameFi، واستعدادك لوضع خطط استثمارية للموجة التالية.
يمكن تقسيم تطوير GameFi إلى ثلاث مراحل:
المرحلة الأولى: GameFi 1.0 - التركيز على "الربح"
السمات الرئيسية لمشاريع GameFi في هذه المرحلة هي "الربح"، وتجربة اللعب والدقة تبدو أكثر كعناصر إضافية تدعم السرد للمشروع. يحتاج المشروع الكامل إلى توافر الخصائص التالية:
حتى لو كانت جودة الرسوميات وطريقة اللعب في الألعاب مختلفة عن الألعاب التقليدية، فإن ذلك لا يؤثر على النقطة الأساسية لجذب اللاعبين في مرحلة GameFi هذه.
بالنسبة للمستثمرين من الدرجة الأولى، ما يهتمون به أكثر هو:
يمكن للمشاريع الجيدة تحقيق أرباح تصل إلى ملايين الدولارات في فترة قصيرة من خلال بيع شخصيات NFT أو الصناديق العمياء. يمكن للمستثمرين أيضًا الحصول على عوائد جيدة من ذلك.
في هذه المرحلة نركز أكثر على المشروع:
بالنسبة لمشاريع جنوب شرق آسيا، نحن نولي أهمية أكبر لقدرتها على الدفع التسويقي والموارد التسويقية، بما في ذلك موارد النقابات وKOL. هذه الأنواع من المشاريع تحتاج إلى تمويل أقل من VC، وتفضل ترك الحصص لـKOL والمجتمعات من مناطق مختلفة. أن تكون قادرًا على تقديم اقتراحات لآلية اللعبة وتوفير موارد تسويقية فعالة هو المفتاح لمشاركة الصندوق.
من المهم ملاحظة أن جودة مشاريع GameFi في جنوب شرق آسيا متفاوتة، وهناك بعض المشاريع التي تعاني من مشاكل في تصميم التوكنات وتوزيع الطرح الخاص. قد تقوم هذه المشاريع بإطلاق سريع بعد التمويل وتحقيق الأرباح، من خلال إدارة القيمة السوقية لرفع سعر العملة لجذب المستثمرين الأفراد، ثم تقوم بالحصاد والخروج في فترة قصيرة.
عند اتخاذ قرارات الاستثمار، يجب الانتباه إلى:
المخاطر التي تواجه اللعبة في هذه المرحلة تشمل:
في سوق الدب، لا يزال لمشاريع GameFi مكانة. بعد كل شيء، في أوقات نقص السيولة وركود السوق، تعتبر لعب الألعاب لكسب المال وسيلة جيدة لتمضية الوقت وتحقيق الأرباح. لا تزال لمشاريع GameFi التي انطلقت في سوق الدب إمكانيات هائلة، لكن المستثمرين سيركزون أكثر على المشاريع المتطورة التي يمكن أن تحل مشكلة Play-to-Earn.
المرحلة الثانية:GameFi 2.0 - حل مشكلة الاقتصاد الأحادي في الألعاب
تتطلب هذه المرحلة جودة أساسية أعلى للألعاب واقتصاديات الرموز. سنركز أكثر على:
حتى المشاريع الناجحة مثل Axie Infinity تواجه مشاكل مثل تباطؤ نمو المستخدمين الجدد، وفائض أصول NFT، وانخفاض العائدات. ستصبح الآلية التي تتجنب تكرار قيمة الرموز داخل لعبة واحدة فقط هدفًا مميزًا في هذه المرحلة.
أحد الحلول هو إنشاء نظام اقتصادي متكامل للألعاب المتعددة، مثل Mobox التي تطلق عدة ألعاب من خلال منصتها، حيث يمتد نظام الرموز الاقتصادية عبر جميع الألعاب على المنصة.
نوع آخر هو منصة استثمار حاضنة الألعاب. إن قابلية التفاعل بين الألعاب هي واحدة من السرد المحتمل في المرحلة التالية، حيث يمكن لنفس جهة الحضانة ضمان الجودة والآلية، وستكون تكاليف التعاون في المستقبل أقل.
جعل المستخدمين يرغبون في الدفع للعب هو أيضًا فكرة لحل الأزمة الاقتصادية الحالية للألعاب. سنركز أيضًا على الخصائص الاجتماعية للألعاب وما إذا كانت أصلية في مجال العملات المشفرة.
علاوة على ذلك، نحن نهتم بـ:
أدوات الألعاب والنقابات أدوات لحل مشكلات المشاركين الحاليين، مثل Gametaverse التي تقدم عرض البيانات وحساب العوائد، وKyoko التي تقدم تأجير عناصر الألعاب.
دمج NFT مع التمويل في الألعاب تحتاج إلى المزيد من التركيز على السيناريوهات الممتدة في المجال المالي، وزيادة سيولة أصول الألعاب والتمويل، مثل خدمات الإقراض المضمون من NFT المقدمة من Drops وVera Finance.
فتح معايير بيانات اللعبة / محرك الفيزياء هذا هو أساس بناء نظام الاقتصاد للميتافيرس، مما يسمح بتداول الأصول والقيمة بين الألعاب المختلفة.
المرحلة الثالثة: محاولة الميتافيرس
تبدأ هذه المرحلة استكشاف إمكانية حياة البشر في الاقتصاد الافتراضي. ستصبح GameFi كأكثر تطبيقات الميتافيرس فهمًا أداة لجذب الزبائن. تشمل القضايا الرئيسية:
لا يزال هناك طريق طويل لبناء البنية التحتية للميتافيرس، ويحتاج التفكير الاستثماري المحدد في هذه المرحلة إلى مزيد من المناقشة.
بشكل عام، تعتبر الألعاب التي تركز على الربح في الأساس طريقة لتوزيع رموز المشروع. بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في التعمق في DeFi أو المستخدمين غير الأصليين للعملات المشفرة، تعتبر هذه وسيلة أكثر ودية وألفة للحصول على رموز المشروع. كما أن gamification يمكن أن تعزز من اهتمام المشروع ومشاركته، بل وتحفز السلوكيات الإيجابية مثل التصويت.
طالما أن المشاريع لديها حاجة لتوزيع الرموز التسويقية، فإن GameFi التي تركز على الربح قد تستمر في الوجود. لكن يجب على الجانبين، المشروع والمستخدمين، التفكير فيما إذا كانت الرموز الموزعة تستخدم كحوافز قصيرة الأجل أم لتشجيع السلوك الإيجابي على المدى الطويل.
حالياً، تلعب GameFi و NFT دوراً مشتركاً في جذب المستخدمين من خارج الدائرة. على الرغم من أن GameFi 1.0 في ذروته، إلا أن الأهم للمستثمرين هو التركيز على التنمية الطويلة الأجل للنظام البيئي والبحث عن الابتكارات الحقيقية والفريق القيم.
!
!